Năm 2022 vừa qua là một năm vui buồn lẫn lộn của giới Esports thế giới khi mà các giải đấu quốc nội cũng như quốc tế đều chính thức trở lại sau ảnh hưởng của dịch Covid-19. Sau thời gian dài chờ đợi cuối cùng các cổ động viên cũng được sống trong không khí của những trận đấu đỉnh cao cùng sự tỏa sáng của các tuyển thủ.
Thế nhưng Mùa giải 2022 khép lại mang về nhiều nỗi buồn cho nền thể thao điện tử Trung Quốc. Thời điểm điểm này các khu vực đều nghỉ ngơi, nhìn lại chặng đường đã qua và Esports Trung Quốc đang gặp phải nhiều vấn đề cần thay đổi. Vì thực sự một năm qua là một năm tệ hại trên đấu trường quốc tế của họ.
Đáng chú ý trong những thất bại đó phải kể đến Dota 2 và LMHT. Nếu như Dota 2, khu vực đất nước tỷ dân đặt rất nhiều kỳ vọng vào RNG tại TI 11 thì cuối cùng đội lại chỉ dừng chân ở nhánh thua vòng đầu tiên của Main Event. Trong khi hai đại diện còn lại là LGD và Team Aster cũng sớm phải dừng chân lần lượt ở top 8, top 4.
Kế đến là LMHT vốn là "mỏ vàng" của khu vực cũng đành ngậm ngùi đánh mất chiếc cúp vào tay khu vực LCK. TES là ứng cử viên sáng giá, là niềm tự hào của khu vực thi đấu tệ và bị đại diện Việt Nam loại khỏi sân chơi từ Vòng Bảng. Những cái tên khác như RNG, EDG và JDG cũng không làm nên trò chống gì khi liên tục bị đánh bại. Thành tích cao nhất mà LPL làm được tại CKTG 2022 là JDG với top 4 chung cuộc.
Thời gian gần đây các đội tuyển của Trung Quốc một lần nữa lại khiến truyền thông và cổ động viên bất mãn tột độ vì họ lại thua Việt Nam trên trường quốc tế. Cụ thể RoyHihi của đội tuyển VNGC đã đánh bại top đầu Naraka Trung Quốc vốn là đội OUG.TheKing tại giải NARAKA: BLADEPOINT World Championship.
Trước tình hình này truyền thông Trung Quốc đã chê bai Esports Trung Quốc. Cụ thể trang tin QQ đã dùng từ ngữ khẳng định rằng giờ đây cổ động viên nước nhà đã quen với việc đội nhà thua Việt Nam: "Esports Trung Quốc đang có vấn đề. 3 giải đấu lớn năm qua, các đại diện đều "tránh xa" chức vô địch. Giờ đây, thua khu vực Việt Nam cũng trở thành câu chuyện rất bình thường".
Ảnh: Tổng hợp