Thứ 3, 20/5/2020 12:30
Đăng nhập thành công

Chủ tịch Blizzard cho rằng 99,5% ‘Diablo Immortal’ là miễn phí

Mặc cho biết bao lời chỉ trích rằng Diablo Immortal là một tựa game ‘hút máu người chơi’ thì chủ tịch Blizzard vẫn khẳng định rằng tựa game này miễn phí 99.5%.

Trước đây, giám đốc trò chơi Wyatt Cheng đã từng có lập luận rằng Diablo Immortal không hề hút máu, họ càng không hề bán gear để kiếm tiền, bởi vì những viên ngọc huyền thoại kia là thứ mà game thủ cần có để xây dựng một nhân vật đến cuối game sẽ trở nên mạnh mẽ, chứ chúng không phải là ‘thiết bị’ về mặt kỹ thuật, như áo giáp hoặc vũ khí mà người chơi trang bị.

Trước đây, giám đốc trò chơi Wyatt Cheng đã từng có lập luận rằng Diablo Immortal không hề hút máu, họ càng không hề bán gear để kiếm tiền

Trước đây, giám đốc trò chơi Wyatt Cheng đã từng có lập luận rằng Diablo Immortal không hề hút máu, họ càng không hề bán gear để kiếm tiền

Và mới đây nhất, chủ tịch của Blizzard Mike Ybarra đã có những phát biểu với tờ LA Times sau những lùm xùm về các khoản thanh toán mà tựa game này mắc phải như sau: ‘Khi chúng tôi nghĩ về việc kiếm tiền, ở cấp độ cao nhất thì đó là ‘Làm thế nào để chúng tôi mang đến trải nghiệm 'Diablo' miễn phí cho hàng trăm triệu người, nơi họ có thể thực hiện 99,5% mọi thứ trong trò chơi miễn phí theo đúng nghĩa đen.’

Tuy nhiên nhiều người cho rằng vị chủ tịch của Blizzard chỉ đang lí lẽ mà thôi. Bởi thực tế là nếu một người chơi thông thường và một người chơi đổ tiền vào game cùng vượt qua một hầm ngục thì người chơi trả 25 đô la để chạy qua ngục tối đó có thể nhận được 10 huyền thoại, trong khi người chơi miễn phí hầu như luôn không nhận được gì.

Người chơi trả 25 đô la để chạy qua ngục tối đó có thể nhận được 10 huyền thoại, trong khi người chơi miễn phí hầu như luôn không nhận được gì.

Người chơi trả 25 đô la để chạy qua ngục tối đó có thể nhận được 10 huyền thoại, trong khi người chơi miễn phí hầu như luôn không nhận được gì.

Quả thật không đúng khi nói “99,5%” trò chơi là miễn phí bởi những khi khó khăn ở Địa Ngục cao hơn, nâng cấp ngọc, đánh boss, PvP đều yêu cầu người chơi phải trả tiền vì nếu bạn chỉ chơi thông thường thì bạn không thể đủ sức mạnh để chơi.

>> Xem thêm: Tất tần tật về Class trong Diablo Immortal

Ybarra tiếp tục nói rằng điều quan trọng là Blizzard giới thiệu cho mọi người rằng Diablo là miễn phí, đồng thời kiếm tiền từ cuối trò chơi:

‘Việc kiếm tiền xuất hiện ở giai đoạn cuối của trò chơi. Triết lý của chúng tôi là luôn mang lại cho người chơi lối chơi tuyệt vời và luôn đảm bảo rằng hàng trăm triệu người có thể trải qua toàn bộ Diablo mà không tốn bất kỳ chi phí nào. Từ quan điểm đó, tôi cảm thấy thực sự hài lòng về Diablo.’

Blizzard nói rằng một nửa số người chơi Immortal chưa bao giờ chơi Diablo trước đây và Blizzard tiếp tục trích dẫn các đánh giá trên App Store và cho rằng những chỉ trích mà người chơi dành cho Diablo Immortal là ‘tầm nhìn hạn hẹp’. Thậm chí tựa game này cũng đã đạt được doanh thu 50 triệu đô la kể từ khi ra mắt từ cả người chi tiêu trung bình và ‘Cá voi’ (Whale: những cá nhân sẵn sàng chi rất nhiều tiền để mua những tính năng, trang phục, vật phẩm... đầu tư cho nhân vật của mình).

Diablo Immortal đã đạt được doanh thu 50 triệu đô la kể từ khi ra mắt từ cả người chi tiêu trung bình và ‘Cá voi’

Diablo Immortal đã đạt được doanh thu 50 triệu đô la kể từ khi ra mắt từ cả người chi tiêu trung bình và ‘Cá voi’

Trong khi đó, nhìn chung, Blizzard dường như phớt lờ mọi lời chỉ trích bên ngoài những cuộc phỏng vấn hiếm hoi như thế này. Giám đốc trò chơi Wyatt Cheng đã không tweet kể từ khoảng một tháng trước từ sau lời tuyên bố ‘chúng tôi không bán gear’ của mình.

Thường xuyên theo dõi MGN.vn nhé, chúng tôi sẽ luôn luôn mang lại những tin tức mới nhất liên quan đến Esports và các tin tức về streamer, game mới nổi cho bạn.

Bài liên quan